تاریخسازی در صحنه هک PS3 — اکسپلویت سختافزاری BadWDSD و ظهور qCFW برای مدلهای قفلشده
گزارش اختصاصی کنسول هکس
پس از سالها محدودیت در صحنه مودینگ پلیاستیشن 3، توسعهدهندگان بالاخره موفق شدند راهی برای اجرای شبه-کاستوم فریمور (qCFW) روی مدلهایی پیدا کنند که تا امروز «غیرقابل جیلبریک واقعی» محسوب میشدند.
پروژه جدیدی با نام BadWDSD اکنون نوید اجرای Custom Firmware سطح بالا را روی کنسولهای PS3 Slim و Super Slim دارای حافظه NOR میدهد؛ اتفاقی که بسیاری از کاربران آن را یکی از مهمترین پیشرفتهای تاریخ PS3 میدانند.
این پروژه ابتدا در انجمن PSX-Place معرفی شد و بهسرعت توجه جامعه هومبرو را به خود جلب کرد.
🔬 BadWDSD چیست؟
BadWDSD یک اکسپلویت سختافزاری (Hardware Exploit) است که بهجای استفاده از باگ نرمافزاری، مستقیماً رفتار حافظه XDR کنسول را هدف قرار میدهد.
این روش با سوءاستفاده از رجیستر سریال WDSD در RAM، امکان تزریق کد در مراحل بسیار ابتدایی بوت سیستم را فراهم میکند؛ یعنی قبل از آنکه سیستمعامل اصلی کاملاً اجرا شود.
در نتیجه:
کد دلخواه توسعهدهنده...
انتشار فریمور رسمی 4.91 برای PS3؛ هشدار جدی به کاربران – «آبدیت نکنید!»
سونی نسخه جدید سیستمعامل PS3 را منتشر کرد، اما جامعه هک و توسعه دهندگان از کاربران میخواهد فعلاً آپدیت نکنند.
سونی بهطور رسمی فِریمویر نسخه 4.91 برای کنسول PlayStation 3 منتشر کرده است. این بهروزرسانی بهصورت رسمی از سمت سونی عرضه شده و همانند نسخههای قبلی گفته میشود «عملکرد سیستم را بهبود میبخشد»، اما یک پیام بزرگ در جامعه کاربران PS3 دست به دست میشود: «بهروزرسانی نکنید!».
چرا این هشدار داده شده؟
کاربران انجمنهای تخصصی و مخصوصاً کسانی که از پیاس۳های دارای قابلیتهای ویژه مانند CFW (Custom Firmware) یا HEN (Homebrew Enabler) استفاده میکنند، اعلام کردهاند که آبدیت به نسخه 4.91 میتواند پشتیبانی از این قابلیتها را مختل کند و در نتیجه دسترسی به برنامه ها و امکانات غیررسمی و سفارشیشده را از بین ببرد.
در حال حاضر نسخههای CFW/HEN سازگار با 4.91 هنوز بهطور گسترده در دسترس نیستند، و توسعه دهندگان مجبورند روی نسخههای جدید کار کنند تا ابزارهای سازگار با این فِریمویر...
اولین بازی PS3 بهصورت شبیه سازی شده روی کنسول PS5 اجرا شد
برای نخستین بار، اجرای یک بازی پلی استیشن ۳ بهصورت شبیه سازی شده روی کنسول پلی استیشن ۵ به واقعیت تبدیل شده است. Digital Foundry در گزارشی اختصاصی، تجربهی اجرای این بازی را بررسی کرده و جزئیات فنی جالبی از آینده احتمالی بازیهای کلاسیک سونی ارائه داده است.
بازی مورد بحث Cloudberry Kingdom است؛ عنوانی مستقل و نه چندان شناخته شده که ابتدا در سال ۲۰۱۳ برای PS3 منتشر شد. RedoApps نسخهای از این بازی را در قالب یک بسته فروشگاهی برای PS5 عرضه کرده که شامل نسخههای بومی PS4 و PS5 بهعلاوه نسخه PS3 آن است که توسط سیستم شبیه ساز جدید اجرا میشود.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که شبیه ساز بهجای تقلید کامل سختافزار PS3، از روشی بهنام شبیه سازی سطح بالا (HLE) استفاده میکند تا بخشهایی از عملکرد بازی را بازسازی کند که برای اجرا روی PS5 مناسب تر است. این روش باعث شده بازی Cloudberry Kingdom با وضوح 1080p و با پشتیبانی از قابلیت های مدرن مانند سیواستیت (save state) اجرا شود،...
ابزار جدید «Y2JB» برای اجرای کد در فضای کاربری پلی استیشن ۵ منتشر شد
یک پروژه اوپن سورس موسوم به Y2JB توسط کاربر Gezine در گیت هاب منتشر شده است که امکان «اجرای کد در فضای کاربری» (user-land code execution) را از طریق اپلیکیشن YouTube روی کنسول PlayStation ۵ فراهم میکند. نسخهٔ ۱.۱ این پروژه در تاریخ ۲۵ اکتبر ۲۰۲۵ عرضه شده است.
دلایل اهمیت :
این ابزار برای کسانی مفید است که میخواهند فراتر از قابلیتهای رسمی کنسول کار کنند و قابلیتهای جدیدی به آن اضافه کنند.
از آنجا که اجرای کد در فضای کاربری منجر به دسترسیهایی بیشتر نسبت به محیط معمول میشود، میتواند مسیر را برای توسعه افزونهها یا امکانی غیررسمی در پلیاستیشن ۵ باز کند.
با این وجود، استفاده از آن ممکن است با ریسکهای قانونی یا امنیتی همراه باشد، چرا که ممکن است باعث نقض شرایط استفاده رسمی کنسول شود.
مشخصات فنی مهم :
برای استفاده از Y2JB، کنسول باید حداقل در نسخهٔ فرمویر ۴.۰۳ باشد.
برای کنسولهای «هکشده» (jailbroken): باید اپلیکیشن یوتیوب نسخهٔ ۱.۰۳ (PKG) نصب شود و دسترسی FTP به مسیر...
توضیحات مربوط به multiMAN نسخه ۴.۹۱ از aldostools
این نسخه یک نسخه MOD شده از نسخه اصلی multiMAN 4.84.00 است که توسط @Joonie از تیم aldostools برای PS3HEN دوباره ساین و ساخته شده و در Brewology.com منتشر شده است.
این نسخه با CFW و PS3HEN سازگاری کامل را دارد و صفحات مزاحم را نشان نمیدهد.
این نسخه با پچ کردن ELF موجود در فایلهای SELF data0 و data1 موجود در پوشه sys ساخته شده است.
این فایلها به ترتیب مربوط به فایلهای اجرایی multiMAN و mmCM (multiMAN Cobra Manager) هستند.
مهمترین تغییرات فایل های پچ شده عبارتند از :
1- تغییر /dev_hdd0/tmp/wmtmp به /dev_hdd0/tmp/mmtmp برای جلوگیری از تداخل با webMAN MOD.
این پوشه برای ذخیره سکتورهای ذخیره شده تولید شده توسط prepNTFS هنگام اسکن ISOها روی دیسکهای NTFS استفاده میشود.
پوشه wmtmp نیز توسط prepISO استفاده میشود، اما از ساختار فایل متفاوتی برای سکتورهای ذخیره شده استفاده میکند.
در نتیجه، multiMAN فایلهای prepISO و برعکس را خراب میکرد. این امر منجر به نمایش مکرر صفحات سیاه هنگام...
فریمور رسمی ۴.۹۲ پلیاستیشن ۳ توسط سونی منتشر شد!
طبق روال هر ساله، هر فوریه و مارس... به روزرسانی رسمی سونی نسخه ۴.۹۲ این ماه نیز منتشر شد!
این بروز رسانی شامل تغییرات مهمی است که در زبر با هم به ان میپردازیم.
تغییرات رسمی :نرمافزار سیستم، عملکرد سیستم را بهبود میبخشد.
کلیدهای Blu-ray بهروزرسانی شدند (کلیدهای رمزگذاری AACS)
برخی تغییرات sprx. (از جمله افزونههای احراز هویت، گمان میکردم که رشتههای نسخه هستند، که باید تأیید شوند)
هسته با تاریخ کامپایل جدید و تغییر یک بایت بهروزرسانی شد (?)
5 گواهی SSL جدید اضافه شده است: (احتمالاً برای برخی از سرویسهای آنلاین که گواهیهای آنها به زودی منقضی میشوند)
کد:
D -Trust Root Class 3 CA 2 2009
D -Trust Root Class 3 CA 2 EV 2009
QuoVadis Root CA 2 G3
T-TeleSec GlobalRoot Class 2
Certum Trusted Network CA
فریمور PS3 ماژولار است (از صدها ماژول .sprx تشکیل شده است) ماژولها فایلهای اجرایی حاوی کد کامپایلشده هستند که معمولاً آن کد برای بارگذاری منابع (تصاویر، صداها، متون برای همه...
پلیاستیشن هوم توسط Home Laboratory احیا و بهبود یافته است!
PlayStation Home در سال ۲۰۲۵ دوباره به XMB برگشته است! درست مثل نسخه اصلی دانلود و بازی کنید!
مفتخرم که کار گستردهمان در زمینه احیا و بهبود PlayStation Home را ارائه دهم. تیم ما به رهبری AgentDark447، یک نسخه پیشرفته و متنباز از این پلتفرم سرور را توسعه داده است که قابلیتهای آن را به طور قابل توجهی فراتر از نسخه اصلی گسترش میدهد. در زیر، دامنه پروژه، پیشرفتهای فنی و دستورالعملهای دسترسی را برای کسانی که علاقهمند به کاوش یا مشارکت هستند، شرح میدهم.
وب سایت جدید : https://homelaboratory.online/
تریلر هوم جدید توسط Star_777
ویدیویی از SonyPsHomer که برخی از ویژگیهای ریل تایم را که به طور همزمان روی PS3 و RPCS3 اعمال میشوند، نشان میدهد.
Home Laboratory برای اولین بار با موفقیت PlayStation Home را روی نرمافزار متن باز به حالت عملیاتی بازگرداند. ابتکار ما از نرمافزار سرور ایجاد شده توسط ما بهره میبرد و یک محیط توسعه مشابه چارچوب اصلی سونی را تسهیل میکند...
[انتشار] نسخه ۱.۲ بازی Perfect Dark Vita
این بازی یک پورت از سورس پورت Prefect Dark توسط fgsfds است که بر اساس تلاشهای دیکامپایل Perfect Dark انجام شده است.
پرفکت دارک (Perfect Dark) یک بازی تیراندازی اول شخص محصول سال ۲۰۰۰ است که توسط شرکت Rare برای کنسول نینتندو ۶۴ توسعه و منتشر شده است. این بازی که اولین بازی از مجموعه پرفکت دارک است، داستان جوآنا دارک، مامور مرکز تحقیقاتی موسسه کارینگتون، را دنبال میکند که تلاش میکند توطئهای فرازمینی توسط شرکت رقیب، دیتاداین، را متوقف کند. این بازی دارای یک حالت کمپین است که در آن بازیکن باید مجموعهای از مراحل را برای پیشرفت در داستان تکمیل کند، همچنین طیف وسیعی از گزینههای چند نفره، از جمله حالت همکاری و تنظیمات سنتی دث مچ با رباتهای کنترل شده توسط کامپیوتر را نیز ارائه میدهد.
نحوه نصب :
- مطمئن شوید که libshaccg.suprx را از قبل نصب کردهاید. اگر ندارید، میتوانید این homebrew را از لینک زیر دانلود و نصب و اجرا کنید :
https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/997
-...
[انتشار] بازی پورت شده کشتی هارکینیان ویتا نسخه ۱.۱
بازی پورت شده Ship of Harkinian یک پورت از بازی اصلی The Legend of Zelda: Ocarina of Time است که بر اساس تلاشهای دیکامپایل کردن بازی ساخته شده است. این بازی دارای چندین بهبود و پشتیبانی از مادها است. پورت Vita این بازی بر اساس یک نسخه قدیمی سفارشی (کمابیش Khan Charlie (6.1.2)) ساخته شده است.
نحوه نصب این بازی پورت شده :
- مطمئن شوید که libshaccg.suprx را از قبل نصب کردهاید. اگر ندارید، میتوانید این homebrew را از لینک زیر اجرا کنید تا آن را نصب کنید :
https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/997
- شما به یکی از این رامهای بازی نیاز دارید :
- Ocarina of Time Debug PAL GC (not Master Quest) sha1: cee6bc3c2a634b41728f2af8da54d9bf8cc14099
- Ocarina of Time PAL GameCube sha1: 0227d7c0074f2d0ac935631990da8ec5914597b4
- Ocarina of Time Debug PAL GC MQ (Dungeons will be Master Quest) sha1: 50bebedad9e0f10746a52b07239e47fa6c284d03
- Ocarina of Time Debug PAL GC MQ (Dungeons will be...
مسابقه هوم برو ReiHEN PS Vita Homebrew 2025 - ارسال آثار از ۲۱ جولای تا ۷ اکتبر آغاز میشود
«به مسابقه ReiHEN PS Vita Homebrew 2025 خوش آمدید. ReiHEN 靈編 مخفف تغییر معنوی است. جیلبریک PS Vita در سال 2025 کاملاً رشد داشته است و ابزارهای مورد استفاده برای توسعه Homebrew در بالاترین سطح خود قرار دارند. PS Vita در سال 2025 نیازی به اثبات چیزی به کسی ندارد. چون در این کنسول قبلاً این کار بخوبی انجام شده است. و به یک پدیده کنسولهای دستی قدیمی شما تبدیل شده است و این مسابقه هوم برو برای تجلیل از منحصر به فرد بودن آن در کنار ارائه کمی پاداش به توسعهدهندگان سختکوش برگزار میشود. Viva la Vita !!!»
ارسال آثار از 21 جولای 2025 ساعت 5:00 صبح تا 7 اکتبر 2025 ساعت 5:00 صبح امکانپذیر است.
برای مشاهده جزئیات کامل، به قوانین و جزئیات کامل مسابقه/نام حامی در صفحه رسمی مسابقه مراجعه کنید :
https://itch.io/jam/reihen-ps-vita-homebrew-contest
صحنه هک پلیاستیشن 3 بار دیگر شاهد پیشرفتی مهم است. توسعهدهندگان PS3 موفق شدهاند نمونهای آزمایشی از اکسپلویت جدیدی با نام BadHTAB را معرفی کنند؛ یک حمله ترکیبی سختافزاری و نرمافزاری که مستقیماً Hypervisor کنسول (سطح LV1) را هدف قرار میدهد و میتواند قابلیتهایی فراتر از PS3HEN فعلی فراهم کند.
این پروژه احتمال اجرای Linux، دسترسی سطح پایین سیستم و حتی اورکلاک سختافزار روی کنسولهایی که CFW دریافت نمیکنند را مطرح کرده است.
BadHTAB چیست؟
BadHTAB نسخه مدرنسازیشدهای از glitch قدیمی HTAB است که سالها قبل در تحقیقات امنیتی PS3 مطرح شده بود. این روش با ایجاد اختلال زمانی دقیق در حافظه، اجازه نوشتن داده دلخواه در حافظه Hypervisor را میدهد.
Hypervisor یا LV1 بالاترین لایه امنیتی PS3 است؛ دسترسی به آن یعنی عبور از محدودیتهای اصلی...
پس از سالها محدودیت در صحنه مودینگ پلیاستیشن 3، توسعهدهندگان بالاخره موفق شدند راهی برای اجرای شبه-کاستوم فریمور (qCFW) روی مدلهایی پیدا کنند که تا امروز «غیرقابل جیلبریک واقعی» محسوب میشدند.
پروژه جدیدی با نام BadWDSD اکنون نوید اجرای Custom Firmware سطح بالا را روی کنسولهای PS3 Slim و Super Slim دارای حافظه NOR میدهد؛ اتفاقی که بسیاری از کاربران آن را یکی از مهمترین پیشرفتهای تاریخ PS3 میدانند.
این پروژه ابتدا در انجمن PSX-Place معرفی شد و بهسرعت توجه جامعه هومبرو را به خود جلب کرد.
BadWDSD چیست؟
BadWDSD یک اکسپلویت سختافزاری (Hardware Exploit) است که بهجای استفاده از باگ نرمافزاری، مستقیماً رفتار حافظه XDR کنسول را هدف قرار میدهد.
این روش با سوءاستفاده از رجیستر سریال WDSD در RAM، امکان تزریق کد در مراحل...
سونی نسخه جدید سیستمعامل PS3 را منتشر کرد، اما جامعه هک و توسعه دهندگان از کاربران میخواهد فعلاً آپدیت نکنند.
سونی بهطور رسمی فِریمویر نسخه 4.91 برای کنسول PlayStation 3 منتشر کرده است. این بهروزرسانی بهصورت رسمی از سمت سونی عرضه شده و همانند نسخههای قبلی گفته میشود «عملکرد سیستم را بهبود میبخشد»، اما یک پیام بزرگ در جامعه کاربران PS3 دست به دست میشود: «بهروزرسانی نکنید!».
چرا این هشدار داده شده؟
کاربران انجمنهای تخصصی و مخصوصاً کسانی که از پیاس۳های دارای قابلیتهای ویژه مانند CFW (Custom Firmware) یا HEN (Homebrew Enabler) استفاده میکنند، اعلام کردهاند که آبدیت به نسخه 4.91 میتواند پشتیبانی از این قابلیتها را مختل کند و در نتیجه دسترسی به برنامه ها و امکانات غیررسمی و سفارشیشده را از بین ببرد.
در حال حاضر نسخههای CFW/HEN سازگار با 4.91 هنوز بهطور گسترده در دسترس نیستند، و توسعه دهندگان مجبورند روی...
نسخه تازهای از Movian M7، نسخه مدرن و توسعه یافته پخش کننده چندرسانهای محبوب برای کنسول PS3 و دیگر پلتفرمها، منتشر شد. در این آبدیت که توسط توسعه دهنده شناخته شده deank ارائه شده، یکی از تغییرات کلیدی جایگزینی موتور کدک libav با FFmpeg است که باعث ارتقا سازگاری و پشتیبانی از فرمتهای جدیدتر صوتی و تصویری میشود.
در نسخههای پیشین، Movian از libav برای رمزگشایی و پردازش فایلهای رسانهای استفاده میکرد؛ اما با توجه به آنکه libav دیگر آبدیت نمیشود، تیم توسعه تصمیم گرفته تا این بخش حیاتی را با نسخه به روزتر و پربازدهتر FFmpeg جایگزین کند. این تغییر نه تنها کیفیت و سرعت پخش را بهبود میبخشد، بلکه دسترسی به فرمتهای مدرن تر را در پلتفرمهای مختلف از جمله PS3، اندروید، لینوکس و سیستمهای دسکتاپ افزایش میدهد.
علاوه بر این، در نسخه جدید Movian M7 به طور رسمی نام برنامه نیز کمی تغییر یافته که منعکسکنندهی این آبدیت اساسی در کدکها و موتور رسانهای است. چنین ارتقای ساختاری...
برای نخستین بار، اجرای یک بازی پلی استیشن ۳ بهصورت شبیه سازی شده روی کنسول پلی استیشن ۵ به واقعیت تبدیل شده است. Digital Foundry در گزارشی اختصاصی، تجربهی اجرای این بازی را بررسی کرده و جزئیات فنی جالبی از آینده احتمالی بازیهای کلاسیک سونی ارائه داده است.
بازی مورد بحث Cloudberry Kingdom است؛ عنوانی مستقل و نه چندان شناخته شده که ابتدا در سال ۲۰۱۳ برای PS3 منتشر شد. RedoApps نسخهای از این بازی را در قالب یک بسته فروشگاهی برای PS5 عرضه کرده که شامل نسخههای بومی PS4 و PS5 بهعلاوه نسخه PS3 آن است که توسط سیستم شبیه ساز جدید اجرا میشود.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که شبیه ساز بهجای تقلید کامل سختافزار PS3، از روشی بهنام شبیه سازی سطح بالا (HLE) استفاده میکند تا بخشهایی از عملکرد بازی را بازسازی کند که برای اجرا روی PS5 مناسب تر است. این روش باعث شده بازی Cloudberry Kingdom با وضوح 1080p و با پشتیبانی از قابلیت های مدرن مانند سیواستیت (save state) اجرا شود،...
تازهترین اخبار مربوط به شبیهساز shadPS4 - نرمافزاری که هدفش اجرای بازیهای کنسول PlayStation 4 روی رایانههای شخصی است — توسعه دهندگان یک آبدیت مهم منتشر کردهاند که تحولات قابل توجهی را در اجرای بازی Bloodborne و دیگر عناوین بهوجود آورده است.
در نسخهی 0.12.6 از shadPS4، یکی از ارتقاءهای مهم مربوط به بازی Bloodborne بوده است. بر اساس گزارش رسمی تیم توسعه، یک Pull Request جدید (درخواست ادغام کد) وارد پروژه شده که باعث افزایش قابل توجه سرعت اجرای این بازی شده است. ویدیوهای به اشتراک گذاشته شده نشان میدهند که در برخی صحنهها عملکرد کلی بازی نسبت به قبل به شکل محسوس بهبود یافته و اجرای روان تری را ارائه میدهد، هرچند هنوز جا برای بهینه سازی بیشتر وجود دارد و توسعه دهندگان وعده دادهاند که در نسخههای آتی به این موضوع ادامه خواهند داد.
تحقیقات مستقل و آزمایشهای جامعه کاربری نیز نشان میدهند که Bloodborne اکنون میتواند در برخی شرایط تا 2 برابر نرخ فریم...
مدلهای اولیه PlayStation 2 (سریهای SCPH-10000 و 15000) همیشه یک anomaly در صحنه هک محسوب میشدند. برخلاف مدلهای بعدی، این دستگاهها از نسخه اولیه سیستمعامل داخلی یعنی Protokernel استفاده میکردند؛ محیطی که قبل از استاندارد شدن ساختار ROM و OSDSYS طراحی شده بود.
مشکل دقیقاً همین بود:
معماری امنیتی هنوز «نهایی» نشده بود، اما paradoxically همین تفاوت باعث میشد exploitهای بعدی روی آن کار نکنند.
FreeMCBoot به entry pointهای خاصی وابسته بود که در Protokernel اصلاً وجود نداشتند.
ProtoPwn اولین exploitی است که بهجای دور زدن سیستم، مستقیماً منطق اولیه Browser را هدف قرار میدهد.
تفاوت بنیادی Protokernel با Kernelهای بعدی
برای درک اهمیت ProtoPwn باید بدانیم Protokernel چه...
توسعهدهندگان صحنه هومبرو PS2 پروژهای جدید با نام Athena را معرفی کردهاند؛ یک محیط اجرای JavaScript سریع و مدرن که امکان ساخت برنامهها و بازیهای هومبرو را برای کنسول افسانهای PlayStation 2 بسیار سادهتر میکند.
این پروژه با هدف کاهش پیچیدگی توسعه روی PS2 ساخته شده و به توسعهدهندگان اجازه میدهد بدون نیاز به کامپایلهای سنگین و ابزارهای پیچیده سنتی، تنها با استفاده از اسکریپتهای JavaScript برنامههای خود را اجرا کنند.
Athena چیست؟
Athena در واقع یک محیط کامل توسعه و اجرای JavaScript برای PS2 است که مجموعهای گسترده از ماژولها و ابزارهای آماده را در اختیار برنامهنویسان قرار میدهد. هدف اصلی این پروژه، سادهسازی فرآیند ساخت Homebrew برای این کنسول کلاسیک است.
یک پروژه اوپن سورس موسوم به Y2JB توسط کاربر Gezine در گیت هاب منتشر شده است که امکان «اجرای کد در فضای کاربری» (user-land code execution) را از طریق اپلیکیشن YouTube روی کنسول PlayStation ۵ فراهم میکند. نسخهٔ ۱.۱ این پروژه در تاریخ ۲۵ اکتبر ۲۰۲۵ عرضه شده است.
دلایل اهمیت :
این ابزار برای کسانی مفید است که میخواهند فراتر از قابلیتهای رسمی کنسول کار کنند و قابلیتهای جدیدی به آن اضافه کنند.
از آنجا که اجرای کد در فضای کاربری منجر به دسترسیهایی بیشتر نسبت به محیط معمول میشود، میتواند مسیر را برای توسعه افزونهها یا امکانی غیررسمی در پلیاستیشن ۵ باز کند.
با این وجود، استفاده از آن ممکن است با ریسکهای قانونی یا امنیتی همراه باشد، چرا که ممکن است باعث نقض شرایط استفاده رسمی کنسول شود.
مشخصات فنی مهم :
برای استفاده از Y2JB، کنسول باید حداقل در نسخهٔ فرمویر ۴.۰۳ باشد.
برای کنسولهای «هکشده» (jailbroken): باید اپلیکیشن یوتیوب نسخهٔ ۱.۰۳ (PKG) نصب شود و دسترسی FTP به...
این نسخه یک نسخه MOD شده از نسخه اصلی multiMAN 4.84.00 است که توسط @Joonie از تیم aldostools برای PS3HEN دوباره ساین و ساخته شده و در Brewology.com منتشر شده است.
این نسخه با CFW و PS3HEN سازگاری کامل را دارد و صفحات مزاحم را نشان نمیدهد.
این نسخه با پچ کردن ELF موجود در فایلهای SELF data0 و data1 موجود در پوشه sys ساخته شده است.
این فایلها به ترتیب مربوط به فایلهای اجرایی multiMAN و mmCM (multiMAN Cobra Manager) هستند.
مهمترین تغییرات فایل های پچ شده عبارتند از :
1- تغییر /dev_hdd0/tmp/wmtmp به /dev_hdd0/tmp/mmtmp برای جلوگیری از تداخل با webMAN MOD.
این پوشه برای ذخیره سکتورهای ذخیره شده تولید شده توسط prepNTFS هنگام اسکن ISOها روی دیسکهای NTFS استفاده میشود.
پوشه wmtmp نیز توسط prepISO استفاده میشود، اما از ساختار فایل متفاوتی برای سکتورهای ذخیره شده استفاده میکند.
در نتیجه، multiMAN فایلهای prepISO و برعکس را خراب میکرد. این امر منجر به نمایش مکرر صفحات سیاه...
به ما بپیوندید
اینستاگرام کنسول هکس
ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید.
تلگرام کنسول هکس
ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید.
یوتیوب کنسول هکس
ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید.
بیشترین آمار آنلاین
اعضا :2 نفر، در تاریخ 25 Nov 2025
مهمانان :8 نفر، در تاریخ 24 Nov 2025
بیشترین بازدیدکنندگان آنلاین9 نفر، در تاریخ 24 Nov 2025